v1.77.1
2026-11-09リリース
不具合修正のリリースです。v1.77.0で卓を3Dで描くようになってから、テーブルの大きさを変えたときや、大きな盤を使うときに出ていた不具合を直しました。落としたコマが、ドラッグを始める前の位置に一瞬戻って描かれることもなくなりました。
📐 テーブルの大きさとグリッド
テーブル設定の「サイズ」で幅や高さを変えても、グリッドの縦横のマスの数が変わらず、マスが正方形でなくなっていました。新しく足したテーブルも、最初のテーブルと同じ32×20のグリッドになっていました。
今は、グリッドはテーブルの大きさに合わせて描き直されます。ヘクスのグリッドも同じです。
🗺️ 1マスが大きい盤
「1マスの大きさ」を大きくした大きな盤では、卓に何も表示されないことがありました。コマを動かすと卓が真っ暗になり、「このブラウザでは卓を3Dで描けません」と出ることもありました。「グリッドを常に表示」にしてもグリッドが出ず、カメラを引いても盤の全体が画面に入りませんでした。
今は、1マス256pxの100×100マスの盤でも、卓とグリッドが表示され、コマも動かせます。カメラは、盤の全体が入るところまで引けます。遠くにいるほど、ホイール1回で大きく引けます。描画を軽くしているときも、グリッドの線が細くなりすぎずに見えます。
🌗 遠くに出る暗い帯
100マスを超える盤を遠くから見ると、盤を横切る暗い帯や、点線のような筋が出ていました。GPUで描く端末の画質「自動」と「高」で出ていたものです。
今は出ません。角の陰を足す処理が帯の原因だったため、どの画質でも使わないようにしました。
🎯 落としたコマ
コマを落としたとき、ドラッグを始める前の位置へ一瞬戻って描かれることがありました。今は、落とした所にすぐ描かれます。
⚠️ 以前の版との互換
部屋のデータは変わりません。v1.77.0の人とも、今までどおり同じ部屋で遊べます。
過去の全変更や開発者向けの詳細は、GitHub ReleasesとCHANGELOGを参照してください。