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v1.13.0

2026-06-10 リリース

参加者の ロール(GM / プレイヤー / 見学) を中心に、情報の公開範囲・オーナー、GM 向けの管理ツール、暗闇・視界・光源、効果音(SE)など、卓の進行を支える仕組みをまとめて追加した大型アップデートです。

✨ 新機能

参加者ロール(GM / プレイヤー / 見学)

参加者に ゲームマスター(GM)/プレイヤー(PL)/見学 の 3 つの役割を追加しました。ロールによって、できる操作や見える情報が変わり、設定は参加者全員で同期されます。

  • プレイヤーと見学はいつでも自由に切り替えできます。見学は読み取り専用で、卓上の操作や編集は一切できません。
  • GM は横取りできません。 ほかに GM がいる間は GM ボタンを押せず、GM になるには既存の GM に割り当ててもらうか、自分で部屋を作成します(作成者は自動的に GM)。
  • GM が一人もいなくなると、残った誰かが自分を GM に設定して進行を引き継げます。 タブを開いたままの再接続なら、ロールは自動で復帰します。

詳しくは ロールのマニュアル を参照してください。

情報の公開範囲とオーナー

キャラクター・共有メモカードダイス に、「誰に見せるか」 を表す公開範囲(全員 / 特定PL / GMのみ)と オーナー(持ち主) を設定できるようになりました。GM が用意した NPC や情報を、必要なときに必要な相手だけへ開示する、ハンドアウトのような使い方ができます。

  • 公開範囲外の参加者からは、存在は分かるが中身は確認できない状態になります。
  • オーナーのいない(無主の)オブジェクトは、プレイヤーが自分で取得(クレーム)できます。
  • 保存データを読み込んだ直後は全オブジェクトが無主になるので、各自が自分のコマを取り直せます。
  • 途中で抜けて入り直した人のために、GM は オフラインのオーナーの所有をまとめて解放できます。

詳しくは 情報の公開範囲のマニュアル を参照してください。

GM ツール

GM の進行を助ける専用ツールを追加しました。

  • GM ツールバー … 画面上部に表示され、よく使う GM 機能へすぐにアクセスできます(ドラッグで移動可能)。
  • オブジェクト一覧(GM) … 卓上の全オブジェクトを一覧で俯瞰・管理できる GM 専用パネル。
  • NPC バー … NPC のアイコンを並べ、クリックでチャットパレットを素早く呼び出し・切り替え。
  • ペルソナプレビュー … 特定のプレイヤー・見学から卓がどう見えるかを GM が確認できます。

チャットのロール別権限

チャット のタブごとに、ロール別の閲覧・発言権限を設定できるようになりました。特定のロールだけが読める/書けるタブを用意できます。

  • チャットログの保存(書き出し)は、ロールに関わらず誰でも行えます。

暗闇・視界・光源

テーブルに 3D の視界・光源・暗闇 の仕組みを追加しました。暗闇を有効にすると、キャラクターの視界や光源の届く範囲だけが見えるようになります。

  • 見学は、全プレイヤーの視界を合成した範囲が見えます。

詳しくは 暗闇・視界・光源のマニュアル を参照してください。

ジュークボックス:効果音(SE)

ジュークボックス効果音(SE) を扱えるようになりました。

  • 音源のタグを SE にすると、BGM を止めずに、その上に重ねて鳴らせます。複数の SE を同時に重ねることもできます。
  • 各行のボタンで ▶ 再生 ↔ ■ 停止 を切り替えでき、再生・停止は参加者全員に同期されます。音量は SE スライダーで個別に調整できます。

🐛 不具合修正

  • カットイン … SE タグを付けた音声が、カットインの演出として SE 音量で再生されるようにしました。
  • 保存と読み込み … 床へ移動したオブジェクトが、その後に読み込めなくなることがある問題を修正しました。

♻️ 改善

  • ピアの表示・プライバシー … 名前を設定していない参加者を先頭 6 文字の短い IDで表示するようにし、接続まわりのメッセージに内部の生 ID を含めないようにしました。

過去の全変更や開発者向けの詳細は、GitHub ReleasesCHANGELOG を参照してください。