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ダイス

テーブル上にダイスシンボルを置いて振ったり、チャットからダイスボットを呼び出したりできます。

テーブルに置かれた D6・D10・D20 のダイス
振ると出目が卓上に浮かび、結果はチャットにも流れます

ダイスシンボルを置く

テーブルの何もない場所を右クリックし、「ダイスを作成」から種類を選びます。

  • D4 / D6 / D8 / D10 / D12 / D20 などに対応
  • 置いたダイスはドラッグで移動でき、振った出目は参加者間で共有されます
  • 名前・所有者のラベルはカメラの向きに追従します

振った結果は読んでいるタブに残る

ダイスをダブルクリックするか、右クリックの ダイスを振る を選びます。ダイスは卓の上を転がって止まり、出た面が大きく浮かび上がって消えます。結果はチャットにも流れます。行き先はそのとき開いているタブです。卓上で振っただけの目も、後から読み返せます。

複数のダイスを選んでから右クリックすると、ダイス(個数)個をまとめて振る が出ます。選んだぶんが同時に回り、結果は 1 行にまとまります。面がすべて数字なら、合計も添えます。

わたし が ダイス3個を振りました → 3, 5, 18(合計 26)

他の人が「自分だけ見る」にしたダイスは、まとめて振っても回りません。

コマに預けて、必要なときだけ盤に出す

ダイスはキャラクターシートに預けられます。預けたダイスは面の絵柄と個数がシートに残り、部屋の保存にもキャラクターの持ち出しにも一緒に付いていきます。

  • 預ける — 盤上のダイスを右クリックし、コマにしまう を選びます(持ち主を決めたダイスにだけ出ます)。盤からダイスは消え、持ち主のシートの「所持ダイス」に加わります。同じ名前のダイスは個数が増えるだけです
  • まとめて預ける — 複数のダイスを選んで右クリックし、ダイス(個数)個をコマにしまう から預け先のコマを選びます。持ち主を決めていないダイスも、ここでまとめて預けられます
  • 出目も残る — しまったときに出ていた面を 1 個ずつ覚えていて、展開するとその目のまま並びます。場を片付けて次の日に開いても、置いていったとおりです
  • 出す — キャラクターを右クリックし、ダイスを展開する(3個) を選ぶと、預けたぶんがコマの隣に並びます。並んだダイスは最初からそのコマの持ち物なので、dice:コマ名 の連動もそのまま効きます
  • 1 個のダイスは 1 か所にだけ — 展開したダイスはシートから減ります。盤に出ているあいだは「所持ダイス」に残らないので、続けて押しても増えません。戻すときは コマにしまう です
  • 中身を見る・直す — 詳細画面の「所持ダイス」に、ダイス 1 種類が 1 行の表として出ます。行には個数・出目・面ごとの絵柄が並び、その場で書き換えられます。絵柄はキャラクターの持ち出し(zip)にも一緒に入ります

コマに持たせると、チャットのロールと連動する

ダイスを右クリックし、コマに持たせる から選びます。これで、そのダイスは選んだコマのものになります。「自分だけ見る」の所有者とは別物です。公開したまま誰かのダイスにできますし、外すときは同じメニューの 持ち主を外す を選びます。

持たせたあとは、チャットのコマンドに dice:コマ名 を書き添えます。

2d6 dice:ゴブリンA

ダイスボットが 2d6 を振ります。出た 3 と 5 が、そのままゴブリンAのダイス 2 個の面になります。埋まるのは面の数が合うダイスからで、余った出目は捨てます。その目を出せないダイス(10 の位しか持たない D10 に 3 が来た場合など)は動きません。

コマが喋っている行なら dice: だけでも構いません。発言者のダイスが対象になります。

ダイスシンボルシート

ダイスシンボルは、面ごとに画像を割り当てたシートとして設定・保存・複製できます。オリジナルの目(アイコンや記号など)を使ったダイスを用意したいときに利用します。

コイン

表か裏かだけを決めたいときは、ダイスの代わりにコインを使えます。

テーブルの何もない場所を右クリックして コインを作成 を選ぶと、その位置に金色のコインが置かれます。

  • 投げる — コインをダブルクリックするか、右クリックの コインを投げる を選びます。コインが浮き上がって 5 回転し、着地した面が結果です
  • 結果はチャットへ — 「(誰が)コインを投げました → 表」がシステムメッセージとして流れます。アニメーションは参加者全員の画面で同時に再生されるので、後から出目を書き換えたように見えることはありません
  • 面を決め打つ — 右クリックの 表にする / 裏にする で、投げずに向きだけ変えられます
  • 絵柄を変える — 右クリックの コインを編集 でシートが開きます。表面・裏面それぞれに画像を割り当てられ、画像を外すと金色のコインに戻ります。名前と大きさもここで変えられます

コインはテーブルのオブジェクトなので、ドラッグで動かしたり、固定・コピー・削除したり、部屋の保存に含めたりできます。

チャットでダイスを振る

チャット欄にコマンド(例: 2d6)を打ち込んで振る方法は、ダイスボット を参照してください。