乗り物に乗る
このページは、コマをほかのコマに乗せて、一緒に動かす機能を説明します。馬やバイクに乗り手がまたがる、後ろにもう1人を乗せる、荷物を積む、といった形を再現できます。乗っているコマは乗り物の上に重ねて描かれ、乗り物が動けば一緒に運ばれます。 GMとPLが使えます。見学は乗り降りできません。
乗り物にする

- 乗り物にしたいコマを右クリックします。
- 乗り物のグループで、「乗り物にする」に印を付けます。
印を付けると、同じグループに次の4つの設定が出ます。
| 設定 | 決めること |
|---|---|
| 同乗できる | 前に乗るコマの後ろに、もう1人を乗せられます |
| 積める数 | 荷物として積めるコマの数です。1以上にすると、同乗はできなくなります |
| 技能がなくても乗れる | 乗り物を操る技能のないコマも、前に乗れます |
| 乗る高さ | 乗っているコマが立つ高さを、乗り物の台座から測って決めます |
乗る高さは、乗り物の高さに対する割合(1/4・半分・3/4・高さいっぱい)か、マス数で選びます。乗り物の高さは、コマの設定で「コマ画像の大きさを指定」をしているときは指定した高さで、していないときは大きさのマス数です。
ほかの高さにしたいときは「数値で指定…」を選びます。コマの詳細が設定タブで開き、コマ設定の「乗る高さ」に好きな数を入れられます。単位はpx・マス・%(乗り物の高さに対する割合)の3つです。単位を切り替えると、乗る位置はそのままで数値だけが換算されます。欄を空にすると既定に戻ります。
既定の乗る高さは、「コマ画像の大きさを指定」をしている乗り物では画像の上端です。たとえば500pxを指定した乗り物には、台座から500pxの高さ、つまり画像の上に乗ります。指定していない乗り物では、大きさの半分の高さに乗ります。
印を外すと、乗っていたコマはその場で降ります。
乗る・降りる
- 乗るコマを掴んで、乗り物の上に置きます。画面の下に「〇〇は△△の上にいます」と出ます。
- そこの乗るを押します。空いている席に合わせて、ボタンは同乗するや積まれるになります。
移動の計画で乗り物の上まで歩かせたときも、同じように出ます。前に乗るコマが乗り手で、乗り物を動かします。同乗できるのは、乗り手がもう乗っているときだけです。
乗り物の上にいるコマのメニューには、「〇〇に乗る」「〇〇に同乗する」「〇〇に積まれる」のうち、空いている席が移動の下に並びます。乗れない席には、乗れない理由が添えてあります。
降りるときは、乗っているコマを掴んで、乗り物から離れたところに置きます。メニューの「〇〇から降りる」でも降りられます。その手番にもう乗り降りしていて降りられないときは、乗り物の上に戻ります。
乗り物の上にいるとみなすのは、コマの真ん中が乗り物の台座の上にあるときです。交戦エリアの「同じ点とみなす距離」より近いときと、同じ交戦エリアに加わっているときも、乗り物の上にいるとみなします。コマどうしが同じマスに止まれない部屋でも、乗り物とそれに乗っているコマのマスには止まれます。
乗り降りはチャットに出ます。乗り物を操れる乗り手の乗り降りと、積まれていたコマが降りるときは「手番の行動を使わない」、ほかは「手番の行動を使う」と添えます。Axeは手番の行動の数を数えないので、どちらの行動を使ったかは卓で扱ってください。
倒れているコマ、転んでいるコマ、その場から動けないコマ、つかまれているコマは、乗り物に乗れません。倒れている乗り物、転んでいる乗り物、つかまれている乗り物、ほかの乗り物に乗っている乗り物にも乗れません。乗れないときも、メニューには乗る項目が理由を添えて出ます。倒れているかどうかは、コマのメニューのコマの状態で付けます。
乗り物を操る技能
部屋設定の移動タブにある「乗り物」の節で、「乗り物を操る技能の欄」にシートの欄の名前を書くと、その値が1以上のコマだけが乗り物を操れます。空欄なら、前に乗るコマはみな操れます。操れないコマが前に乗れるのは、「技能がなくても乗れる」にした乗り物だけです。
「乗るのに要る値の欄」を書くと、乗り物のシートのその欄の値と、乗るコマの技能の値を比べます。技能の値が足りなければ乗れません。
一緒に動く
乗り手が移動の計画を開くと、乗り物の計画になります。数えるのは、乗り物の移動力と、選んだ移動の種類です。歩き終えると、乗っているコマをみな乗り物と同じ点へ運びます。同乗しているコマと積まれているコマは、自分では動けません。乗り手のいない乗り物を動かせるのは、GMだけです。倒れている乗り手、その場から動けない乗り手、敵につかまれている乗り手は、乗り物を動かせません。計画を開こうとすると、そのことを知らせます。
乗り物を手で掴んで置いたときも、乗っているコマは一緒に運ばれます。乗っているコマだけを手で掴み、乗り物から離れたところに置くと、そのコマはそこで降ります。
敵につかまれているコマは、つかんでいるコマから離れないので、乗り物と一緒には運ばれません。乗り物が動くと、そのコマはその場で降ります。
3Dのテーブルでは、乗っているコマは乗り物の上に立ち、乗り物の絵の手前に描かれます。
乗り物と乗っているコマの名前・ゲージ・バフは、1枚の札にまとめて出ます。札は、乗り物と乗っているコマのうち背の高い方の絵より上に出るので、どちらの絵にも重なりません。札の中では、乗り物をいちばん下にし、その上に前に乗るコマから順に重ね、乗っているコマの名前の頭に席の印を付けます。乗り物の名前には、乗っているコマの数が出ます。真上から見る表示でコマの周りに名前を回しているときは、乗り物の名前の前に、乗っているコマの名前を並べます。
手番
行動順を回しているあいだ、乗られている乗り物と同乗しているコマは、乗り手の手番に一緒に動きます。2つは行動順の一覧から外れ、ラウンド表示では乗り手の丸に小さな丸で重なります。手番の始まりと終わりのバフの減り方も、乗り手と同じです。積まれているコマは、自分の手番のままです。
前に乗るコマが手番をもたないコマか、インベントリに出さないコマのときは、乗り物と同乗しているコマは行動順に残り、それぞれの手番で動きます。
手番を回しているあいだは、次の決まりもAxeが守らせます。行動順を回していないときは、どれも止めません。
- 乗り降りは、1つの手番に1回までです
- 乗り物が動けるのは、1つのラウンドに1つの手番だけです。ほかの手番で動いた乗り物には、乗っても動かせません
- 乗り手が自分の手番に降りると、乗り物と同乗しているコマは、その手番を終えたことになります
- 手番に降りたコマが自分で動けるのは、乗り物を操れる乗り手か積まれていたコマで、乗り物がそのラウンドにまだ動いていないときだけです
交戦エリアとの組み合わせ
乗っているコマは、乗り物と一緒に交戦エリアに入り、一緒に出ます。エリアの中でも、乗り物と同じところに描かれます。
移動の割り込みとエリアから離れる判定では、乗り物と乗り手を合わせて1つと数え、人数は2つのコマの分を足します。乗り物と乗り手が移動に割り込むときは、乗り手の名前で尋ねられ、乗り物の分も数えます。同乗しているコマと積まれているコマは割り込みません。エリアの定員を数えるときは、一緒に入るコマをみな数えます。
転ぶ
コマのメニューのコマの状態で「転んでいる」に印を付けると、そのコマは転んだことになり、チャットにも出ます。転んでいるコマは乗り物に乗れず、転んでいる乗り物には誰も乗れません。自分の手番に転んだコマは、その手番が終わるまで印を外せません。
転んでいるコマを乗り物の上に置くと、画面の下のボタンは起き上がって乗るになります。押すと、起き上がってから乗ります。メニューにも「起き上がって〇〇に乗る」が出ます。乗り物から落ちたコマが、起きた乗り物に乗り直すときに使います。
落ちる
次のときは、乗っているコマが乗り物から自動で落ちます。
- 乗り物が転ぶか倒れると、乗っているコマがみな落ちます
- 乗り手が転ぶか倒れると、乗り手と積まれているコマが落ちます。同乗しているコマは残ります
- 同乗しているコマか積まれているコマが転ぶか倒れると、そのコマだけが落ちます
落ちたコマは転んでいる状態になり、チャットに落下距離が出ます。落下距離は、乗り物が動いていた長さの5分の1を切り上げた値です。部屋設定の「落ちるときの最低距離」(既定は2m)より短くはなりません。
動いていた長さには、その手番に乗り物が歩き出した経路の長さを使います。割り込みで途中で止まっても、歩き出した経路の長さのままです。その手番にまだ動いていなければ、乗り物が直前の手番に動いた長さを使い、その手番に動いていなければ0mとします。
部屋設定の「落ちたときに振る式」を書いておくと、落ちたコマの名前でその式を振ります。式の中の{m}は、落下距離の数に置き換わります。
ふたり乗り
部屋設定の「ふたり乗りのバフ」に、チャットのバフと同じ書き方でバフを書いておきます。同乗しているコマが乗ると、乗り手と同乗しているコマの両方にそのバフが付きます。どちらかが降りるか落ちると、両方から外れます。
外れるのは、このとき付けたバフだけです。同じ名前のバフをもともと持っていたコマには付けず、持っていたバフもそのまま残します。たとえば&ふたり乗り/判定-1/99と書けます。書き方はバフ/デバフにあります。
うまくいかないとき
| 見えるもの | 原因と直しかた |
|---|---|
| 乗り物の上に置いても、画面の下に乗るが出ない | 乗り物にしていないか、コマの真ん中が乗り物の台座の上にありません。乗り物のコマで「乗り物にする」に印が付いているか確かめ、真ん中に置き直します |
| メニューの乗る項目に、理由が添えてあって選べない | 倒れている・転んでいる・その場から動けない・つかまれているコマは乗れません。席が埋まっているときや、乗り物を操る技能が足りないときも乗れません |
| 同乗できない | 乗り手がまだ乗っていないか、乗り物の「積める数」が1以上です。積める乗り物には同乗できません |
| 降ろしたのに、乗り物の上に戻る | 手番を回しているあいだは、乗り降りは1つの手番に1回までです。次の手番に降ります |
| 乗り物を動かせない | 手番を回しているあいだは、乗り物が動けるのは1つのラウンドに1つの手番だけです。ほかの手番で動いた乗り物は、次のラウンドまで動きません |
| 乗っていたコマが勝手に降りた | 乗り物か乗り手が転んだか倒れて、落ちました。または、つかまれていたコマが、乗り物が動いたときにその場で降りました |