セッションログ(リプレイ)
卓で起きたことをこのブラウザの中に記録し、あとから読み返したり、盤面ごと再生したり、編集して MP4 の動画に書き出したりできる機能です。FAB メニューの「リプレイ」から開きます。

記録は共有されません
記録は自分の端末の中だけに残ります。他の参加者には送られませんし、部屋を保存しても含まれません。持ち出したいときは書き出しを使ってください。
記録できるのは編集権限のある人(GM / PL)です。見学者は記録を始められません。
記録する
時計の脇に録画ピルが出ています。押すと開きます。
- 記録の細かさを決める
- 記録を始めるを押す
記録中はピルに経過時間と件数が出ます。目印に見出しを書いて押すと、そこに章の区切りが入ります(例: 第二幕)。あとで読むときも動画にするときも、この目印が章立てになります。
| 記録の細かさ | 残るもの |
|---|---|
| チャットのみ | 発言とダイスだけ |
| 標準(既定) | 発言・ダイスに加えて、コマの移動やリソース増減などの主な操作 |
| すべて | 上記に加えて細かい編集まで |
決めた細かさはこのブラウザに覚えられ、次の卓でも同じ設定から始まります。
- 部屋が無くても記録できます — ひとりで開いた卓もそのまま記録できます(一覧では「ひとりの卓」と表示されます)
- 記録は始めた卓に紐づきます — 部屋を移ると、そこでいったん記録を締めます。移った先で続けたいときは、もう一度始めてください
- 秘匿はそのまま残ります — 内緒話・GM 限定・非公開のコマは当時の見え方のまま記録され、読むときも自分のロールで絞られます
- 勝手に消えません — 既定ではすべての記録を残します。減らしたいときは録画ピルの「残す本数」で直近 5 / 10 / 20 本を選べます(記録中のものは消えません)。記録を始めるときに、ブラウザへ「空きが減っても消さないでほしい」と申請します。書き込めなくなったときはピルが知らせます
「表示を消す」でピルを隠せます。ツールバーの時計の表示切り替えで戻せます。
読む・再生する
リプレイのパネルは 3 列です。
| 列 | 中身 |
|---|---|
| 左 | 記録の一覧(日時・部屋名・件数・容量)。選ぶと開きます |
| 中央 | いま表示している 1 件と、タイムライン・再生ボタン |
| 右 | 項目の一覧。押すとその時点へ飛びます |
盤面の操作も「◯◯ が △△ を (3, 4) から (5, 4) へ動かした」のように文章として並びます。話者や「秘匿を隠す」「チャット / 盤面」で絞り込めます。
タイムラインは、その時点で起きたできごとの多さを山として描きます。掴んで動かすとその位置へ飛び、通り過ぎたところは色が変わります。目印はしおりとして並び、押せばその章の頭へ飛びます。
再生ボタンで自動送りもできます。読み進めるだけなら、卓には一切触れません。
盤面も再生する
「盤面を映す」を押すと、今の卓をいったん預かって記録当時の盤面を映します。
- この間の操作は同卓者には届きません。他の人の卓を巻き込まずに、自分の画面だけで再現できます
- 「卓に戻す」で元の状態に戻ります
- 盤面を映しているあいだ、記録は止まります(卓に戻すと続きから記録します)
直す・書き足す
「編集」を押すと、記録を作り替えられます。元の記録は壊れません — 編集した結果は「別の記録として保存」されます。
| できること | 操作 |
|---|---|
| 並べ替え | つまんで移動、または矢印で 1 つずつ |
| 削除 | 行の「この行を消す」 |
| 台詞の書き直し | 行を選んで「書き直す」 |
| 差し込み | 行を押して差し込み先を決め、発言 / ダイス / 目印を書く |
| 取り消し | Ctrl+Z で 1 手ずつ |
移した項目は、移した先の時刻を引き継ぎます(並べ替えても時間の辻褄が合います)。
実際に操作して収録する
手で書く代わりに、卓を操作した結果をそのまま差し込めます。差し込み先を決めて「ここから収録」を押すと収録が始まります。
- 卓をふだんどおり操作する(コマを動かす・ダイスを振る・演出を出す)
- 上部のバナーに件数が出るので、よければ「◯件を差し込む」
収録中の操作は同卓者には届きません。破棄すれば何も残りません。
持ち出す・読み込む
記録一覧から .axe-replay.zip として書き出しできます。「画像も含める」を付けると、コマや背景の絵も同梱されるので、別の環境でも絵付きで開けます(そのぶんファイルは大きくなります)。
読み込みは同じ一覧から行います。読み込んだ記録は、自分で録ったものと同じように読めます。
動画(MP4)にする
「動画にする」から、記録を MP4 に書き出せます。1 発言 = 1 カットの絵コンテに起こし、目印は章の扉になります。
| 選べるもの | 内容 |
|---|---|
| 大きさ | 720p / 1080p / 1440p / 2160p(4K) |
| 盤面の見え方 | 真上から / 卓と同じ傾き |
| なめらかさ | 30fps / 60fps |
| 間の取り方 | 読める速さ / 当日と同じ間 |
| 入れるもの | 台詞と章だけ / 盤面の動きも入れる(既定) |
| 音 | 効果音を入れる / BGM を入れる(それぞれ個別に選べます) |
長さの上限はありません。 記録した分は最後まで書き出します。対応しているブラウザでは、押したときに保存先を尋ね、そこへ直接書き込みます(メモリに溜め込まないので、何時間の記録でも書き出せます)。
書き出す前に「◯カット・およそ ◯分」の目安が出ます。書き出し中は進捗が出て、途中で「やめる」を押せば止まります。
動画に映るもの
- 盤面が主役 — 画面のほぼ全面が盤面で、台詞窓はその上に重なります。コマのある範囲へ寄せて映すので、広い卓でもコマが小さくなりません
- コマが動きます — 記録した移動の道筋に沿って滑り、移動の軌跡と行き先の矢印、マス目の線が描かれます
- 立ち絵 — 話し手のコマがある側(左右)へ寄ります
- 字幕 — 盤面の操作は、記録一覧と同じ言い回しで字幕になります
- カットイン — 画像のカットインは盤面の上に重なって映ります
- 暗闇・視界・光源 — 暗闇を使っている卓では、そのとき見えていた範囲だけが映ります。灯りの届く所は明るく、壁の向こうは暗いままです。どこまで見えるかは書き出す人のロールで決まります(GM は全部、PL は自分の持ちコマと同行者の視界、見学者は卓に居る PL の視界)
- 傾き — 「卓と同じ傾き」を選ぶと、卓を見ているときと同じ向きに盤面が傾き、コマは立って並びます
書き出しの制限
- 盤面の傾きは卓の既定の角度です。カメラの角度は記録に残らない(各自が自由に回すもので、共有されていない)ため、当日その人が見ていた角度そのものにはなりません。また、手前と奥で大きさは変わりません
- 動画のカットイン(YouTube など)は絵としては入りません(音だけのカットインと同じく字幕で出ます)
- WebCodecs に対応していないブラウザ(Firefox・古い Safari など)でも書き出せますが、ブラウザ任せの録画になるため尺と同じだけ時間がかかり、書き出しているあいだはタブを開いたままにする必要があります。この場合、出来上がりが WebM になることがあります
「書き出せませんでした」と出るときは、大きさや入れるものを下げると通ることがあります。
読み物にする
「読み物にする」から、記録を小説または台本の Markdown として書き出せます。動画と同じ絵コンテを使うので、章の切れ目や地の文の扱いは動画と揃います。
- 組み方 — 小説 / 台本
- 盤面の動きも入れる — 既定では入れません(入れると読み物が操作ログになります)
- 章に経過時間を添える
見えるものは書き出す人のロールで決まります(動画と同じです)。
まとめと記念写真
「まとめ」を開くと、その記録を 1 枚に数え上げた画面が出ます。
| 節 | 中身 |
|---|---|
| 数字 | 経過・発言・ダイス・演出・ラウンド・話した人 |
| 今日の称号 | 不運王 / 賽の寵児 / よく喋った人 / いちばん削られた |
| ダイスの出方 | 人ごとの振り数・平均・最高・最低・会心・大失敗 |
| 受けた増減 | コマごとのダメージ・回復・最大の一撃 |
まとめを書き出すで Markdown として保存できます。数えるのは記録に残っているものだけなので、足りない欄は「出せません」と表示します。
- 与えた側は出しません — 記録に残るのは「値を変えた人」で、攻撃した人ではないためです(GM が敵の HP を減らせば GM の名前になります)。受けた側だけを数えます
- ダイスの出方は v1.33.0 以降の記録だけです。それより前の記録には出目そのものが残っていません
- 見える範囲は読む人のロールに従います(動画・読み物と同じです)
記念写真を押すと、その卓に出ていたコマの立ち絵を 1 枚に並べ、部屋名と日付を焼き込んだ PNG を保存します。盤に出ていたコマだけが並び、入りきらなかった人数は画面に出ます。立ち絵がこのブラウザに残っていないコマも、枠と名前は残ります。
効果音の扱い
効果音は移動や判定に付いて鳴るもので、それ自体はできごとではありません。そのため、記録には残しますが、一覧にも動画の字幕にも既定では出しません。編集のために見たいときは、一覧の「付随する音も出す」で表示できます。
動画に入れる音としては、効果音は鳴った場面の時刻に、BGM は鳴り始めから止まる(または曲が変わる)までを 1 本に混ぜて収録します。