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行動順

戦闘などで「今は誰の手番か」を管理するための機能です。テーブル上のキャラクターを並び順どおりに表示し、手番が変わるたびにチャットへ通知して、対象のコマを光らせます。手番の状態は参加者全員で同期されます。

行動順ウィジェット。キャラクターのアイコンが順に積み重なっている
インベントリを最小化すると行動順ウィジェットに切り替わります

行動順ウィジェットを開く

インベントリ を開き、パネルの 最小化(−) ボタンを押すと、インベントリが 行動順ウィジェット に切り替わります。キャラクターのアイコンが行動順に積み重なって表示され、現在の手番のキャラクターがリングと淡い光で強調されます。

  • 上部のうっすら色の付いたバーをドラッグして、好きな位置へ動かせます
  • 元のインベントリに戻すには、もう一度 最小化(−) ボタンを押します
  • 表示順は、インベントリ「テーブル」タブの 並び順 がそのまま使われます(例: 敏捷度の降順)。並び順の変え方は インベントリ を参照してください

ツールバーでの表示

戦闘中は、GM ツールバーPL ツールバー にも ラウンド数と現在の手番 が出ます。ウィジェットを開いていなくても、今が誰の番かを常に確認できます。戦闘が始まっていないあいだは表示されません。

GM ツールバーには前後の送りボタンも付いているので、進行役はウィジェットを開かずに手番を回せます。

手番を進める

ウィジェット上部のボタンで手番を操作します。手番が確定するたびに、対象のコマがテーブル上で光り、チャットにシステムメッセージが流れます。

  • 次へ — 行動順に沿って 1 つ進めます
  • 前へ — 1 つ戻します
  • アイコンを クリック — そのキャラクターを直接、現在の手番にします
  • リセット — 手番とラウンドを最初の状態へ戻します

「次へ」を押していくと、ラウンドの区切りも含めて次のように進みます。

  1. ラウンド X 開始です。
  2. 〇〇 の行動です。(行動順に各キャラクター)
  3. (最後のキャラクターまで繰り返し)
  4. ラウンド X 終了です。
  5. ラウンド X+1 開始です。(次のラウンドへ)

バフの残ラウンドを自動で減らす

ラウンドが終わるたびに、テーブル上の全員のバフ/デバフの残ラウンドが 1 ずつ減ります。 0 になったものは自動で消え、誰の何が切れたかがチャットに流れます。

3R で付けたバフはちょうど 3 ラウンド持ちます。&R-&D を毎ラウンド打つ必要はありません。

  • 前へで巻き戻したときは減りません。進めたときだけ数えます
  • 手番を進めた人のブラウザだけが処理するので、二重に減ることはありません
  • 行動順のボタン列にある砂時計アイコンで、この自動減少を切り替えられます(卓全体の設定として共有されます)
  • 手番で切れるバフは、このラウンド終了の一斉減少には含まれません。指定したキャラクターの手番が始まる(または終わる)ときに、そのバフだけが減ります。設定はバフ/デバフを参照してください

手動で操作したいとき

砂時計アイコンをオフにすると、従来どおりバフは動かなくなります。 &R-(全部 1 減らす)・&D(0 以下を消す)やリモートコントローラのボタンで、好きなタイミングだけ進められます。記法はチャットの特殊記法を参照してください。

インベントリ画面からの操作

行動順は、最小化していない通常のインベントリ「テーブル」タブからも操作できます。

  • 一覧のすぐ上に ラウンド表示・前へ・次へ・リセット が並びます
  • 現在の手番のキャラクターには、行の先頭に目印が付きます
  • 各キャラクターの行のボタンから、そのキャラクターを直接 「手番にする」 こともできます

手番の通知は チャット のシステムメッセージとして参加者全員へ届きます。