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部屋設定 ​

部屋設定パネル。上に一般・戦闘・移動・UI・スタンプ・自動保存・ユーティリティのタブが並び、移動のタブに移動範囲の設定が入っている
テーブルをまたいで効く設定はここにまとまっています

卓の決めごとは、地図ではなく部屋のものです。移動範囲やZOCはこれまでテーブル設定にあったので、テーブルを1枚増やすたび同じ値を入れ直すことになっていました。ここはその置き場です。

FABメニューの部屋のアイコンから開きます。編集できるのはGMとPLで、見学者は開けても書き換えられません(どの見出しも読むことはできます)。

中身は7つに分かれています。

見出し入っているもの
一般既定のダイスボット、ダイスの演出、吹き出し、リモコンに出す数値とリソース
戦闘ラウンドの進め方、陣営、バフの減り方
移動移動範囲、ZOC、他のコマの通り抜け、跳躍の距離、1マスの距離と単位
UI画面の見え方。共通設定とこの画面だけの設定(下記)
スタンプスタンプを発言やリアクションに使えるかどうか(下記)
自動保存この端末に残す部屋のひかえ(下記)
ユーティリティキャラクターの取り込み、リプレイ、画面の実測、このブラウザのデータの消去

初めて使うなら「ラウンド」の節だけ読めば足ります。残りは必要になったときに引いてください。

ラウンドは1体ずつか、陣営ごとか ​

進行のしかたで選びます。

  • 1体ずつ(並び順どおり) — これまでどおり。インベントリの並び順で手番が回ります
  • 陣営ごと(フェイズ制) — 味方が全員動いてから敵が全員動く進み方になります

陣営ごとを選ぶと、ラウンドは「陣営のフェイズ」を順に開いていく形になります。ひとつ閉じれば次が開き、最後まで行けばラウンドが終わります。

同じ欄のラウンドが進むとバフの残りを減らすは、どちらの進め方でも効きます。外すとバフの残ラウンドは自動では減らなくなり、バフは手で管理することになります。

陣営にはパーティがそのまま使われる ​

陣営を別に作る必要はありません。すでに編成してあるパーティが、そのまま1つの陣営になります。どのパーティにも入っていないコマは「無所属」という1つの陣営に集まります。

陣営の順番の一覧で、上下の矢印を押して回る順を入れ替えます。上にあるものから順にフェイズが来ます。無所属を先攻にしたければ一番上へ動かせますし、パーティに入っていないコマは行動しないを入れれば行動順から外れます。

順番を書き留めるのは、あなたが矢印を押したときだけです。誰かが戦闘中にパーティを増やしても、そのパーティはそのまま末尾に加わります。逆にフェイズの途中でパーティを解散しても、ラウンドはそこで固まらず、まだ動いていない陣営へ移ります。

フェイズの中は自由か、並び順どおりか ​

フェイズ内の順番で決めます。

  • 自由 — フェイズが開いても手番は誰にも渡りません。動かしたいコマをクリックするとその手番になり、直前に動いていたコマは行動済みになります
  • 並び順どおり — フェイズが開いた時点で先頭のコマに手番が渡り、インベントリの並び順に1体ずつ回ります

どちらでも次への働きは同じで、その陣営のまだ動いていないコマへ手番が渡ります。陣営の全員が動き終えて初めて、次の陣営のフェイズが開きます。

行動順ウィジェットは、陣営ごとに区切って表示されます。詳しくは行動順を参照してください。

移動範囲とZOCは、触るまでテーブルのまま ​

コマが何マス歩けるか、敵の周りのマスが移動をどう妨げるか、他のコマが立っているマスを通れるかを決めます。項目そのものの意味は移動範囲にあります。

他のコマの通り抜けは同じパーティのコマ / 別のパーティのコマ / 未所属のコマの3つに分かれていて、どれも触るまでは同じマスに複数のコマを置けるに従います。味方の脇をすり抜けさせたい卓だけが触れば足ります。

同じところに、卓の細かい決めごとも並んでいます。大きなコマを、通れない隙間に押し込めるようにする、跳躍の距離(一度の跳躍が何マスまでか)、掴んで運んだときも、通り道の仕掛けを発動させる(手で運んだコマが通った道の罠を作動させるかどうか)の3つです。どれも、切ってある状態や0のままなら今までと同じ動きで、入れたときだけ変わります。

ひとつだけ癖があります。この部屋でまだ決めていない項目は、テーブル側の設定がそのまま使われます。 今どちらが決めているかは、移動範囲とZOCの欄の上に出ています。

  • いまはテーブルごとの設定です — 触っていない状態。テーブルを切り替えると、そのテーブルの値で動きます
  • 部屋全体の設定です — 一度でもここで変えた状態。どのテーブルを出しても同じルールになります

一度この画面で決めた項目は、以後その部屋の決めごとになります。テーブルごとの値へ戻すボタンはありません。

以前から使っている部屋を新しい版で開いても、このパネルを触らないかぎり挙動は変わりません。

UI ​

画面の見え方をまとめた見出しです。中はさらに共通 / スキン / 卓上の3つに分かれています。

共通 ​

部屋の全員に効き、変えられるのはGMだけです。GM以外の画面では操作できない見た目になります。

見出し入っているもの
コマの向きキャラクターの向きの示し方
2D表示コマ画像をマス内に収める(真上から見ているあいだだけ効きます)
3D表示コマ画像を常にカメラに向ける(斜めから見ているあいだだけ効きます)

スキン ​

画面の配色です。この画面にだけ効きます(テーマ)。

卓上 ​

この画面にだけ効きます。 大きなディスプレイを何人かで囲んで見る、オフラインのセッション向けの設定です。 1人で2Dで見ているだけなら、ここは触らなくて構いません。

先頭の卓上ディスプレイ用の推奨設定をオンで、下の項目がまとめて推奨値になり、この画面が2D表示になります。切ると項目は既定に戻り、視点はそのままです。

見出し入っているもの
メニューの出し方コンテキストメニューの形(通常 / 四方向 / 回転)
コマの見せ方コマの詳細表示、コマ名の周回、リソースバフ、文字サイズ
外周ティッカー表示と速度
画面とウィンドウ遠近をなくす、ウィンドウの90°回転
1マスの実寸と実寸表示1マスの実寸、実寸で表示、ビューを固定する

2Dで見ることと、画面を寝かせて囲むことは別です。 視点を2Dにしただけでは、ここの設定は何も入りません。

既定のダイスボット ​

部屋に入ったとき、最初に選ばれているダイスボットです。入ったあとはチャット欄で選び直せます(ダイスボット)。

ダイスの演出 ​

チャットで振ったダイスを3Dで転がすかどうかと、どこで転がすかです。出さない(既定)・セリフの枠・卓の上・両方から選びます。見え方はダイスにまとめてあります。

吹き出し ​

キャラクターの発言を、そのコマの頭上に吹き出しで数秒出すかどうかです。既定では出します。キャラクターの発言を頭上の吹き出しに出すを外すと、部屋の全員の画面で吹き出しが出なくなります。変えられるのはGMだけです。

吹き出しに出るのは、卓上のキャラクターとして話した公開の発言です。「」があれば、その中だけが出ます。秘話・シークレット・ダイスやコマンドの行には出ません。ノベルモードを開いている画面にも出ません。

自分の画面でだけ隠したいときは、ツールバーの吹き出しのアイコンを押します(PLツールバー)。部屋で止めているあいだは、ツールバーで表示にしても出ません。

リモコンに出す数値とリソース ​

部屋のコマが持つ数値とリソースを名前ごとにまとめて並べ、そのうちどれをリモコンに出すかを選べます。ここで外した名前は、リモコンのリソース操作のボタンからも、右のコマの欄からも消えます。シートの項目そのものは何も変わりません。

触っていない部屋では全部出します。1つでも外すと「選んだものだけを出す」状態になり、あとからシートに足した項目は、ここで選ぶまで出ません。元の全部出す状態に戻すにはすべて出すを、一度空にするならすべて外すを押します。

変えられるのはGMだけで、選んだ内容は部屋の全員に効きます。

スタンプ ​

スタンプタブでは、部屋でスタンプをどう使えるかを決めます。使い道は次の2つで、それぞれに欄があります。

  • スタンプの発言 — スタンプを発言として送る使い方
  • リアクション — 発言にスタンプを付ける使い方

どちらの欄でも、使い道をまるごと止めることも、スタンプを選んで使えなくすることもできます。

まるごと止めるには、スタンプを発言として送れるようにする、発言にリアクションを付けられるようにするのチェックを外します。発言のほうを止めると入力欄のスタンプボタンが、リアクションのほうを止めると発言のリアクションのボタンとメニューの項目が出なくなります。

スタンプを選んで使えなくするときは、チェックの下の一覧を使います。一覧は、描き文字・判子・判定・戦闘・探索・気持ち・会話の系統ごとと、部屋のスタンプのセットごとに分かれています。まとまりの名前の横には、使えるスタンプの数と全体の数が出ます。

  • スタンプを押すと、使える・使えないが切り替わります。使えないスタンプは薄く表示され、印が付きます
  • すべて使えるとすべて使えないで、そのまとまりのスタンプをまとめて切り替えます
  • 使えなくしたスタンプは、スタンプを選ぶ一覧に出ません

使い道をまるごと止めているあいだは、一覧が出ません。選んで使えなくした分は残っていて、チェックを入れ直すとその状態に戻ります。

決まりが効くのは、これから使う分だけです。決まりを変える前に送ったスタンプの発言や付けたリアクションは、そのまま表示されます。自分が付けたリアクションは、あとから使えなくなったスタンプでも外せます。

変えられるのはGMだけで、決めた内容は部屋の全員に効きます。GM以外の画面でも中身は見られますが、操作はできません。

自動保存 ​

卓の変化が落ち着いたころに、部屋のひかえをこの端末の中へ取ります。ひかえは他の参加者には渡らず、外にも出ません。

この端末で部屋を自動保存するを外すと、新しいひかえを取らなくなります。すでにあるひかえはそのまま残り、復元にも使えます。設定はこの端末に保存されるので、同じ部屋を別の端末で開いても、そちらの設定は変わりません。

世代の一覧・復元・削除も同じ見出しの中にあります。詳しくは保存と読み込みを参照してください。

このブラウザのデータをすべて消す ​

ユーティリティタブのいちばん下にある危険な操作の欄から、このブラウザに残っているデータをまとめて消せます。表示や動きがおかしいままで、読み込み直しても直らないときに試してください。

消えるのは次のデータです。消したデータは元に戻せません。

  • 自分の設定(表示・音量・スキン・ウィジェットの配置など)
  • 部屋の自動保存とリプレイの記録
  • マイダイスとスキンの画像

ボタンを押すと、確かめるダイアログが出ます。すべて消して読み込み直すを選ぶとページを読み込み直し、アプリが動き出す前にデータを消すので、初めて開いたときと同じ状態から始まります。

読み込み直すと、いまの部屋からはいったん抜けます。部屋のコマやチャットはほかの参加者の画面に残りますが、ひとりで遊んでいるときは、保存していない部屋の内容も消えます。残したい部屋は、先に保存してください。同じブラウザのほかのタブでも開いているときは、そちらを先に閉じてください。

見学を含め、どのロールでも使えます。消えるのはこのブラウザのデータだけで、ほかの参加者の画面には何も起きません。