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シナリオテキスト ​

このページは、描写や情報の開示、NPCの台詞のような長い文を前もって書いておき、セッション中にボタン1つでチャットへ送る「シナリオテキスト」を説明します。チャットと同じ装飾の記法で書けるので、太字や色、ルビ、スタンプを付けたまま保存して、そのまま送れます。

シナリオテキストを書いて送れるのはGMだけです。FABメニューのメディアからシナリオテキストを選んで、パネルを開きます。GMツールバーに置くときは、メニューの編集で足します。

書く ​

  1. パネルの新しいテキストを押します。
  2. 下の欄に、タイトルと本文を書きます。

本文の欄は、チャットの入力欄と同じ書き方です。装飾のボタンで太字や色を付けられ、書いたとおりの見た目で表示されます。Enterキーで改行します。書いた中身は、手を止めて少し経つと部屋に保存されます。

送る ​

一覧の行の右のボタンか、下の欄の送るを押すと、本文をチャットに送ります。送った行には印が付き、マウスを乗せると送った時刻が出ます。この印は自分のブラウザだけの記録で、部屋のほかの人には見えません。

下の欄で、送り方を決められます。

設定選択肢
送り方タイトルとして(タイトルが発言者の名前になります)・話しているキャラクターとして・システムとして
タブ開いているタブか、決まったタブ。通知タブを開いているときは、システムとして送るとき以外、最初のタブに送ります
色発言の色。選ばないと、話し手の色で送ります。選んだ色は、横の話し手の色に戻すで外せます
秘話送る相手のPLを選ぶと、下の欄の秘話で送るで、その人にだけ送ります。一覧の行のボタンは、いつも全員に送ります。ほかのテキストを選ぶと、秘話の相手は外れます

本文は、書いたとおりに送ります。行頭にダイスの式(1d100など)があっても振らず、リソースの操作も読みません。長い文も1つの発言になります。行を右クリック(スマートフォンでは長押し)すると、送り方を変えて送るから、ほかの送り方で1回だけ送れます。

チャットの入力欄から呼び出す ​

GMがチャットの入力欄に2文字以上を打つと、その文字をタイトルに含むか、本文のどこかの行がその文字で始まるシナリオテキストが、入力欄の上に候補として出ます。行の途中にあるだけの文字では出ません。候補を選ぶか、矢印キーで選んでEnterキーを押すと、本文が入力欄に入ります。そのまま送ると、いま話しているキャラクターの発言になります。 PLと見学には、候補は出ません。

まとめて取り込む ​

台本の文章を貼り付けて、まとめて取り込めます。

  1. パネル上部の取り込みのボタンを押します。
  2. 開いた欄に文章を貼り付けて、取り込むを押します。

見出しの行(#か■で始まる行)ごとに、1件のテキストになります。見出しがタイトル、次の見出しまでの行が本文です。最初の見出しより前の文章は、タイトルのないテキストになります。取り込んだテキストは、一覧で選んでいるテキストと同じフォルダに入ります。

text
# 導入
雨が降っている。

# 屋敷
扉が**軋む**音がする。

整理する ​

フォルダと並べ替えは、シーンと同じです。上部の検索欄に文字を入れると、タイトルか本文にその文字を含むテキストだけが並びます。行を右クリックすると、複製・フォルダへ移す・並べ替え・削除が出ます。

保存と見える範囲 ​

シナリオテキストは部屋の保存データに入り、読み込むと部屋のテキストと入れ替わります。本文に入れたスタンプの画像も、保存のzipに入ります。

部屋のサーバーでは、シナリオテキストをGMにしか届けません。PLや見学のブラウザには、データも届きません。作る・書き換える・消すことも、GMにしか許しません。 SkyWay版では、ほかの部屋のデータと同じく全員のブラウザに届き、GM以外の画面に出さないだけです。改造したAxeなら読めるので、知られては困る文は、SkyWay版ではセッションの直前に書くか取り込みます。