PLツールバー
ロールがプレイヤーのとき、画面上部にPLツールバーが表示されます。GMツールバーの対になるもので、自分の受け持ちに手早く触れるための道具が並びます。ツールバー自体はドラッグで好きな位置へ動かせます。並んでいる道具はメニューの編集で足したり外したりできます。

見学のときは表示されません。GMのときは代わりにGMツールバーが出ます。
所有キャラクター一覧
人型のアイコンを押すと、自分がオーナーになっているキャラクターだけを並べたパネルが開きます。ほかの参加者のコマは混ざりません。墓場に送ったコマも出ません。
各行でできることは次のとおりです。
- 操作対象にする(◎) — そのキャラクターを「いま動かしている1体」として固定します(下記)
- チャットパレット — そのキャラクターのチャットパレットを開く
- キャラクターシート — シートを開く
- リモートコントローラ — 複数キャラクターをまとめて操作するパネルを開く
- コマの位置へ視点を移す — テーブル上のそのコマへカメラを寄せる(テーブル外にいるときは押せません)
行の下にはHP / MPなどのリソースが並び、数値入力とスライダーでその場で増減できます。ダメージのたびにシートを開き直す必要はありません。
オーナーの決め方は情報の公開範囲を参照してください。
同行(パーティ)に入っているキャラクターは、名前の右にパーティの色と名前が付きます。マウスを乗せると同行しているほかのキャラクターの名前が出ます。未所属のキャラクターには何も付きません。
仲間のコマが暗闇で見えないとき
同行しているキャラクターどうしは視界を共有し、暗闇の中でもおたがいのコマが見えます。編成はGMが行います。
インベントリ
フォルダのアイコンを押すとインベントリが開きます。FABメニューのゲームリソースの奥にあるものと同じパネルを、ここから一度で開けます。
操作対象キャラクター
一覧で ◎ を押すと、そのキャラクターがツールバーの右端にサムネイル付きで常駐します。複数のキャラクターを受け持っているときに「いまどれを動かしているか」を見失わないための目印です。
- サムネイルを押すと、そのキャラクターのチャットパレットが開きます
- 指定した時点で既にチャットパレットが開いていれば、その中身が対象のキャラクターへ切り替わります
- もう一度 ◎ を押すと解除されます
- オーナーでなくなったり、コマが削除されたりすると自動的に外れます
射程範囲のショートカット
レーダーのアイコンから形を選ぶと、操作対象のコマを基点に射程範囲を出します。範囲はコマにドッキングした状態で作られるので、以後コマを動かすと範囲もついてきます。
操作対象が未設定のときにボタンを押すと、所有キャラクター一覧が開きます。まず基点にするキャラクターを選んでください。
ダンジョンドリィマスターモード
目のアイコンを押すと、自分のコマの目線でダンジョンを歩くダンジョンドリィマスターモードに入ります。見られるコマが2体以上いるときは、ボタンの下に名前が並ぶので、見るコマを選びます。入っているあいだは、同じボタンで卓に戻れます。GMが全員の視点をそろえているあいだは押せません。
リソースバーとバフを隠す
卓が混み合って見づらいときは、ラベルのアイコンでコマの名前を、横棒のアイコンでコマの頭上のリソースバーを、杖と星のアイコンでバフのバッジを、卓にいる全員のコマからまとめて隠せます。もう一度押すと戻ります。名前を表示に戻しても、キャラクターの設定で名前を隠してあるコマは、GM以外には名前が出ません。
バフの隣の吹き出しのアイコンで隠せるのは、キャラクターの発言がコマの頭上に出る吹き出しです。部屋全体で吹き出しを止めるのはGMの部屋設定で、そちらで止めてあるときは、このアイコンで表示にしても出ません。
隠すのはこの画面だけで、ほかの参加者の画面は変わりません。選んだ状態はこのブラウザに覚えられ、次に開いたときも同じです。
行動順の表示
戦闘中は、ツールバーにラウンド数と現在の手番が出ます。行動順ウィジェットを開かなくても、今が誰の番かを常に確認できます。
戦闘が始まっていないあいだは表示されません。手番を進める操作はGM側にあります。
畳む・隠す
見出しの横の矢印を押すと、ツールバーが見出しだけに畳まれます。もう一度押すと元に戻ります。畳んだかどうかはこのブラウザに覚えられます。
ツールバーそのものが要らない場面では、FABメニューのウィジェットでPLツールを消せます。出し直すと、ドラッグで置いた位置に戻ります。