v1.34.1
2026-08-12 リリース
中身の整理が主な回です。遊び方は変わりません。ただし、整理の途中で見つかった古くからの不具合が 3 つ直っています。
🐛 修正
ノベルモードで Ctrl + キーの操作が奪われていた問題
ノベルモード中は、Ctrl(Mac では ⌘)を押しながらのキー操作まで画面の操作として拾っていました。
| 押したもの | これまで | これから |
|---|---|---|
| Ctrl + A | 全選択が効かず、自動再生が切り替わる | 全選択が効く |
| Ctrl + S | 保存が効かず、立ち位置の案内が開く | ブラウザの保存が出る |
| Ctrl + L | ログの表示が開く | ブラウザ本来の動き |
Ctrl 単独での早送りは、これまでどおり使えます。
動画の書き出しで、絵の読み込みを 1 枚ずつ待っていた問題
書き出しの前に立ち絵や背景を読み込む処理が、1 枚ずつ順番に待っていました。使っている絵が多い記録ほど、書き出しの開始までが長くなっていた状態です。まとめて読み込むようになり、絵の多い記録ほど待ち時間が短くなります。
マップエディタで、余計な描き直しが起きていた問題
- 画像を配置しようとしている間、盤面を描き直すたびに絵の読み込みを始めていました
- 図形や線の種類を道具箱で選び替えただけでも、地図全体が描き直されていました
どちらも、描く前に必要なものを用意する形に改めました。大きな地図ほど軽くなります。
🔧 内部の整理
遊ぶうえでの違いはありませんが、記録として残しておきます。
- 90 種類の演出の描画が 1 ファイル(4161 行)にまとまっていたのを、種類ごとに分けました。粒子側(1502 行)も同様です。演出を 1 つ足すのに 2 か所を直す必要が無くなりました
- マップエディタの「描いている最中の下書き」の描画を、コンポーネントから独立させました
- キャラクターシートの項目の追加・移動、ノベルモードのキー割り当てなど、これまで画面ごと動かさないと確かめられなかった部分に試験を足しました(テストは 5589 → 5630 件)
過去の全変更や開発者向けの詳細は、GitHub Releases と CHANGELOG を参照してください。