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v1.59.0 ​

2026-10-01リリース

盤面にスイッチを置けるようになりました。開けるとチャットに中身が出る宝箱、引くと隠し扉が現れるレバー、調べた人にだけ手がかりが届く壁。何が起きるかは、押すまでGMしか知りません。

アイコンを見ても何のボタンか分からないときは、?キーを押してください。名前がまとめて出ます。インベントリはGM/PLツールバーに最初から並ぶようになり、卓のどちらが北かを示す方位磁石のウィジェットも加わりました。

🔘 押すと何かが起きるスイッチ ​

GMが固定した地形を右クリックしてスイッチを設定… を選ぶと、その地形がスイッチになります。プレイヤーは押すだけです。

スイッチには、押したときに起きることを並べておきます。上から順に動きます。2つ目からは、前の動作との間に最大10秒の待ちを入れられます。

  • チャットに発言する。発言者は「押した人のキャラ」「その地形の名前」「システム」から選びます。押した人のキャラとして出すと、1d100<={目星}のようなダイスも:HP-1も、ふだんの発言どおりに効きます
  • 押した人とGMだけ、またはGMだけが読める行を送る
  • 効果音・エフェクト・カットインを出す
  • 伏せておいた物を見せる、卓の上の物を伏せる
  • キャラクターの複製を、最大10体呼び出す
  • 全員のテーブルを切り替える。押した人のコマを別のマスや別のテーブルへ運ぶ。暗闇・戦場の霧・テーブル画像・BGMを変える
  • 押されたスイッチ自身を消す。これはいつも最後です

押せる条件も付けられます。キャラが何マス以内にいるか、そのマスが見えているか、そして回数です。回数は「何度でも」「全体で1回」「キャラごとに1回」「1ラウンドに1回」から選びます。

中身を見られるのはGMだけです。 プレイヤーに見えるのはスイッチの名前だけで、マウスを乗せるか?を押すと地形の上に出ます。

伏せておいて、スイッチで出す ​

GMが地形やキャラクターを右クリックして伏せる(スイッチで見せる) を選ぶと、その物は卓から見えなくなります。伏せた地形は通り抜けられ、向こう側も見通せます。床と同じです。

スイッチの動作伏せた物を見せるを使うと、伏せたときの場所にそのまま戻ります。隠し扉や、宝箱を開けると現れる敵はこの組み合わせで作ります。テーブルの右クリックの伏せた物を見せるから、GMが手で戻すこともできます。

塗った範囲をスイッチにする ​

マップエディターのイベント塗りで、発火に押したとき(スイッチ) が増えました。塗ったマスをクリックすると押せます。上に固定した地形が置いてあっても、その下の塗りを押せます。

使い切った塗りや、押されて片付いた塗りは、テーブルの右クリックの押された記録を消すから塗ったときの状態に戻せます。

くわしくはスイッチにあります。

❓ ボタンの名前をまとめて見る ​

?キーを押すと、FABメニューとツールバーのボタンすべてに名前が出ます。小窓にしまってある項目も名前つきで横に並び、そこから直接押せます。何かを押すか、画面のどこかをクリックするか、もう一度?かEscを押すと消えます。

キーボードを使わないときは、FABメニューのいちばん下にある ? か、ハンバーガーボタンの右クリックから出せます。スマートフォン版の画面には出ません。

ツールバーに置いてほしいという声があったので、インベントリをGMツールバーとPLツールバーに最初から並べました。組み替えたツールバーは、そのままです。

くわしくはボタンの名前をまとめて見るにあります。

🧭 方位磁石 ​

ウィジェットに方位磁石が増えました。FABメニューのウィジェットから出します。卓を回すと文字盤も一緒に回り、画面の上が向いている方角が350° 北のように出ます。そのため、「北の壁に扉がある」と決めた部屋で視点を回しても、すぐに向きを取り戻せます。

文字盤は右クリック(長押し)で現代風 / ファンタジー風 / SF風から選べます。選んだ文字盤はこのブラウザだけのものです。ほかの人の画面は変わりません。

テーブル設定の磁場異常(方位磁石が狂う) を入れたテーブルでは、針が北を指さずに振れ続けます。磁石の洞窟向けです。そのテーブルを離れれば、針は北に戻ります。

✏️ そのほかの変更 ​

  • ハンバーガーボタンの右クリックから、メニューの編集とすべてのメニューを初期配置に戻すをいつでも開けるようになりました
  • キャラクターシート倉庫のJSONを貼り付けて取り込んだときに、URLを貼れば特技表とチャットパレットも一緒に入ることを案内するようになりました

🐛 直った不具合 ​

  • キャラクター保管所とキャラクターシート倉庫のキャラクターをURLで取り込むと、HPなどのリソースが入りませんでした。今は入ります
  • インセインの生命力と正気度、ブラッドクルセイド・ブラッドムーン・ハンターズムーンのリソースが、動かせない表として取り込まれていました
  • シノビガミの生命力が取り込まれていませんでした。倉庫のシートでダメージのチェックが付いた数だけ減らして入ります
  • メニューの編集で「メニューの編集」自体を外すと、元に戻す手段がなくなっていました。上に書いた右クリックから戻せます

⚠️ 以前の版との互換 ​

スイッチの中身は、部屋の保存ファイルにも入ります。プレイヤーに保存ファイルを渡すと中身を読めてしまうので、気をつけてください。

v1.58.0以前の版で部屋を開くと、次のようになります。

  • 地形のスイッチは、ただの地形として読まれます
  • 押すタイプの塗りは使用済みの罠として読まれ、発動しません
  • 伏せた地形は見えないままです。伏せたキャラクターは共有インベントリに出ます
  • その版で保存し直すと、スイッチと伏せた地形は失われます

磁場異常はテーブル設定で入れるまで切れたままです。触っていないテーブルは今までどおりに動きます。方位磁石の文字盤と位置はブラウザに保存され、部屋の保存ファイルには入りません。