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v1.74.2 ​

2026-11-01リリース

不具合修正のリリースです。ホットバーのスロットの設定で、チャットパレットの行を選ぶ一覧がブラウザの端を越えて伸びていたのを直しました。=で値に留めているバフに同じステータスを重ねがけしても、ステータスは留めた値のままです。参照の名前の中に参照を書く書き方も、マニュアルに載せました。

📋 パレットから選ぶ一覧 ​

ホットバーのスロットの設定でパレットからの一覧を開くと、一覧の幅がいちばん長い行に合わせて広がるため、100字を超える行がパレットにあると、一覧はブラウザの端を越えて伸びていました。

今は、一覧の幅は選ぶ欄と同じです。収まらない行は、末尾を「…」で切って出します。選んだ行は、全文が内容の欄に入ります。見出しごとのまとまりは今までどおりです。欄に文字を打つと、その文字を含む行だけに絞れます。

🛡️ 値に留めたバフへの重ねがけ ​

&!石化/HP/=/0/1のように=で書いたバフは、バフのあいだステータスをその値に留めます。このバフに&+!石化/HP/+/2/3のように重ねがけすると、留めていたステータスが動いていました。&+で重ねたときは、バフの効果欄が新しい内容で上書きされ、何の値に留めているのかが読めなくなっていました。

今は、留めているのと同じステータスを&+!・&++!・&+で重ねても、ステータスと効果欄はそのままです。残ラウンドだけが重ね方に従い、+1つなら長いほうが残り、++なら足されます。&!で掛け直したときは、これまでどおり新しい内容に置き換わります。

くわしくは重ねがけにあります。

🔤 参照の名前の中の参照 ​

{{武器}威力}のように、参照の名前の中にも参照を書けます。内側の{武器}が先に置き換わるので、武器が「ロングソード」なら{ロングソード威力}を読みます。チャットパレットからでも、チャットの入力欄からでも同じです。

この書き方は以前の版でも使えましたが、マニュアルに書いていませんでした。項目と変数の参照と項目を名前で呼ぶに書き足しました。

⚠️ 以前の版との互換 ​

部屋のデータは変わりません。v1.74.1の人とも、今までどおり同じ部屋で遊べます。

重ねがけのコマンドは、送った人の画面で処理します。v1.74.1のままの人が値に留めたバフに重ねがけすると、ステータスは以前と同じように動きます。公開されているAxeは、ページを再読み込みすればこの版になります。


過去の全変更や開発者向けの詳細は、GitHub ReleasesとCHANGELOGを参照してください。